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Colony City 27λ 評測:對抗觸手與罪犯的 Rougelite 卡牌戰鬥

如果你正在找 Colony City 27 Lambda 的評測,這款科幻 roguelite 早就擄獲了數千名玩家的心。簡單來說,這款遊戲把牌組構築的卡牌戰鬥跟即時的戰鬥中出招機制結合在一起,舞台則設定在太空殖民地。2,394 則評價撐起 4.35 分、銷量突破 12,400 套,數字本身就很有說服力。而且 Playmeow 的出道作端出了動畫化的 NTR 場面,對手包含觸手生物、機械與敵對罪犯,全都扣在一套靈活的技能卡系統上,評測者也一致稱讚這套系統夠有深度。接下來就來看看這款值不值得放進你的收藏庫。

遊戲玩法:獨特之處在哪

Colony City 27 Lambda 是一款帶著巧思的 roguelite 牌組構築遊戲,你的技能配置會決定哪些指令卡進入抽牌堆。也就是說,每個裝備的技能都會生成特定的指令卡,例如攻擊型與防禦型。這造就了一套多層次的系統,只要換掉能力,牌組組成就跟著變。以 Colony City 27 Lambda 的評測來說,這個核心循環在戰鬥類工口遊戲裡算是相當新鮮。

實際玩起來,戰鬥的重點在於 讓打出的指令卡互相配對來發動技能。你要選擇打出符合當前威脅的卡、用別的卡鋪陳技能發動,或是過牌保留卡槽。因此每一回合都是真正的戰術抉擇。時機的要素也帶來實打實的緊張感,尤其是面對那些會逐步升級拘束攻擊的敵人時。

不過這款遊戲在 說明與新手引導 上有點吃力。評測者一致提到,以這麼有深度的系統來說,教學少得誇張。技能與卡牌的組合自由度確實非常高。可是要搞懂這些系統怎麼互動,得靠自己一路試錯,而不是有人帶著你學。

好的一面是,敵人的多樣性讓每次跑圖都很有看頭——罪犯、觸手生物 和機械敵人各自需要不同的卡牌策略。加上 roguelite 的結構,掉落的技能會讓你每一輪的打法都重新洗牌。戰鬥工口的部分則直接跟戰鬥表現連動,拘束橋段會依照敵人壓制你的程度層層升級。總的來說,儘管新手引導粗糙,這套靈活的牌組系統還是撐起了整款作品。

哪些地方讓人擼得出來

這一段就直接切入最重要的部分:戰鬥工口。基本上,敵人會經過不同的 拘束階段 逐步升級,慢慢逼近,最後把角色壓制在地。結果就是每場遭遇戰都像一段帶著真實張力的小型 H 場景。除此之外,你的選牌會直接影響敵人剝除你防禦的速度。

值得一提的是,Playmeow 把遊戲裡每一段性互動都做成了動畫。角色建模的水準堪比兩倍價位的作品,配音也讓演出更加分。具體來說,多樣性主要來自三類敵人:觸手生物, 機械敵人,以及 人型罪犯 ——每一類在被侵犯的過程中都逼你採取不同的防禦卡策略。而且拘束橋段會分成多個階段推進,升級感相當真實。

Colony City 27 Lambda review - Colony City 27λ H-scene 1
Colony City 27λ — H 場景 1

此外,牌組構築機制 讓每一段 H 場景都有實際的風險。你設定的技能決定了指令卡的抽牌堆,包含攻擊卡與防禦卡。但只要在錯的時機打出錯的牌,就會留下卡槽讓敵人觸發拘束橋段。也因此,2,394 則評價、平均 5 分滿分拿下 4.35 分 的評測者,都不約而同把這種策略張力點出來當作核心魅力。

Colony City 27 Lambda review - Colony City 27λ H-scene 2
Colony City 27λ — H 場景 2

再者,遊戲的 SF 殖民都市 設定,讓 NTR 內容多了一層陰暗感。特別是在你打了好幾輪拚命護住角色的牌之後,NTR 場面的份量會更沉。除此之外,懷孕與受孕 的內容也替戰鬥性愛的橋段再加了一層。以這個價位的 roguelite 牌組構築遊戲來說,光是 12,000 套以上銷量背後那份戰鬥性愛內容的厚度,就已經很說明問題了。

角色 & 美術

這一段來談談 Playmeow 那套很搶眼的科幻視覺設計。遊戲裡的角色模型全都會動,評論者形容是「模組做得漂亮、素材水準一流」。每一場戰鬥都是流暢動畫演出,而不是靜態 CG。特別是拘束橋段的演出相當有看頭,敵人會一步步把女主角逼到角落。

主角要在一座充滿各式敵人的太空殖民地裡闖蕩。觸手生物、機械敵人、還有窮凶惡極的罪犯,各自都有專屬的動畫演出。同時,戰鬥中的H場面在每一類敵人身上都是全動畫規格。每一場遭遇戰都給你視覺上截然不同的體驗,讓這款 roguelite 的每輪流程都不會膩。

角色設計完全貼合科幻世界觀,並且以全動畫方式呈現。NTR 的橋段用的是跟遊戲其他部分一樣高水準的素材工。話說回來,懷孕與種付的演出在動畫細節上也毫不馬虎。不過有些評論者指出,這些一流素材未必總是整合得很有機——考量到整體視覺表現這麼出色,這點確實有點可惜。

劇情(無雷)

Colony City 27λ 把舞台設定在一個危機四伏的科幻世界。整趟冒險中,你得跟罪犯、觸手生物和機械敵人正面對決。這個前提撐起了一款 roguelite 卡牌遊戲,你在戰鬥中的表現會決定結局走向。就 Colony City 27 Lambda 這款作品來說,這個設定替戰鬥H提供了很扎實的框架。

不過劇情主要還是為了服務遊戲的情色戰鬥系統而存在。Playmeow 打造了一個世界,讓 NTR 情境自然地從戰敗中衍生出來。敵人會透過層層升級的拘束階段步步進逼。這種推進讓每場遭遇戰都有超越單純輸贏的真實張力。

老實說,這個故事在世界觀深度或角色刻畫上拿不到什麼獎。另一方面,科幻設定倒是讓威脅的種類變得很豐富。罪犯、觸手異形和機械體,各自帶來截然不同的戰鬥風格。而指令卡系統把戰鬥和拘束橋段串成了一套完整的遊戲循環。

優點 & 缺點

優點

  • 動畫品質出色 — 戰鬥與H場面全動畫,角色模組細緻,在同類作品中相當突出
  • 牌組構築系統夠深 — 以技能為核心的指令卡機制給了極大的策略自由度,可以靠掉落的技能自訂牌堆
  • 戰鬥情色張力強 — 拘束橋段分成多個階段推進,敵人一步步逼近,真的很有壓迫感
  • 敵人種類豐富 — 罪犯、觸手生物、機械敵人各自需要不同的戰術思路
  • 全語音 — 角色配音讓劇情和戰鬥兩邊的沉浸感都更好
  • roguelite 耐玩度高 — 隨機技能掉落加上跟戰鬥表現連動的多結局,會讓人一輪接一輪跑下去
  • CP 值很高 — 內容量扎實、售價低廉,12,000+ 的銷量也說明了它受眾很廣

缺點

  • 遊戲內說明太差 — 教學和技能敘述把關鍵機制講得不清不楚,只能靠試錯學,白白浪費前幾輪
  • 系統整合感不足 — 儘管個別素材都是一流水準,卡牌機制、劇情推進和情色內容之間卻未必銜接得順
  • 在地化有粗糙處 — 畢竟是海外開發的作品,部分文字和 UI 顯得不夠精緻,偶爾出現語意不清的措辭,會打斷沉浸感
  • 入門門檻偏陡 — 卡牌策略、技能配置和指令時機湊在一起,在缺乏引導的情況下相當難消化

使用者評論

卡牌對戰,加上戰鬥中的性騷擾式做愛。全部都是動畫,模組做得漂亮,素材整體水準一流。不過以這類遊戲來說,說明少得離譜,讓人不得不覺得這些一流素材沒有被好好整合起來。看在價格便宜的份上,接受它現在的樣子也不是不行,但明明可以做得更好,實在讓人扼腕……話雖如此,我還是認為這是一部價值超過售價的作品。

— ナナ@オールドリーフ (4.0/5)

這套系統是用掉落的技能來組牌,你設定的每個技能會決定進入牌堆的指令卡。結果就是一套自由度和深度都極高、彈性驚人的系統。讓我從戰鬥情色的角度來聊聊。

我玩過各式各樣帶戰鬥情色要素的遊戲,大致可以分成兩類。

第一類是把戰鬥情色當成敵人施加的狀態異常攻擊——被扒衣服後遭到拘束、情慾debuff、絕頂帶來的強化/弱化效果——本質上就是另一種受傷軸線。

第二類則是性愛本身就是戰鬥,過程中發生的事直接決定勝負。換句話說,就是戰鬥H。一般來說,遊戲通常會明顯偏向其中一邊。在第一類裡,就算你主動使出情色招式,往往也不會削減HP,或者根本贏不了。

這款遊戲兩者兼具。更精確地說,玩家可以隨時依自己的意思,在兩種取向之間自由調整。

當你組出一套正統戰鬥牌組時,敵人的情色攻擊就變成要迴避的東西。你會配置反制拘束的技能,把敵方的性攻擊納入戰術考量。

然後是以粉紅色情色卡為核心的牌組。這才是重點。當你圍繞這些卡片組牌,原本嚴肅的科幻戰鬥就會變成極具策略性的戰鬥H。你可以挑起敵人的興奮度、或提高牠們的射精量,瞄準 techno-break(爽死)擊殺。或者用第一類牌組也能用的拘束觸發持續傷害技能和強化技能,一邊被舒服地侵犯一邊收割敵人。使用情色卡也讓你對主角的絕頂有一定程度的掌控,這讓淫亂扮演變得更有趣。

順帶一提,NTR 要素其實沒那麼吃重。

多虧了這套牌組系統,這部作品達成了前所未有、把情色戰鬥與遊戲機制無縫融合的境界,堪稱傑作。我真心希望有更多遊戲往這個方向走。

— 天叢雲 (5.0/5)

這是一款以戰鬥工口為主軸的卡牌遊戲,玩起來真的很有趣。系統採用指令卡(攻擊、防禦等),把打出去的指令卡湊在一起就能發動技能。要打一張符合當下狀況的卡、還是先鋪一張別的卡來湊技能、又或者乾脆跳過這回合把欄位留著——這種取捨很有策略性也很吸引人。出牌時機加上抽牌運,整體玩起來相當耐玩。機翻造成的怪漢字這邊那邊都有,但卡片效果和劇情都看得懂,日文粗糙從來不算什麼阻礙。

H場景的品質也是頂級的——每個敵人凌辱你的情境都不一樣,我發現自己手心冒汗地同時握著手把和自己的老二。

唯一讓我在意的是啟動時的讀取時間很長。遊戲採自動存檔,唯一比較像選單的只有牌組編輯,設定和選項都要從標題畫面進去。

— 変態様 (4.0/5)

我是衝著戰鬥工口買的,拘束場景真的沒話說。走到被拘束之前有好幾個階段,敵人一步步逼近的那種鋪陳實在太棒了。因為是外國團隊做的,有些地方的說明感覺不太夠,但畫面色到不行,完全補回來了。真希望他們能繼續出這種戰鬥類型的作品。

— シスターズ (5.0/5)

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Hentai Libro-chan
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Hentai Libro-chan

Hentai Libro-chan is the curator behind Hentai Wisdom. With years of deep-diving into doujin, eroge, and everything in between, she reviews adult content with one guiding question: is it actually fappable? Expect honest, no-nonsense takes on art, story, and raw appeal.

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