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魔物娘工口遊戲《Tirysia》評測:中了狀態異常就被逆推的動作 RPG

Tirysia 評測:狀態異常讓每場魔物戰都變成陷阱 說真的,這款魔物工口遊戲讓我有點意外。這是一款 2D 橫向捲軸動作遊戲,魅惑、黏著這類狀態異常才是真正的威脅,不只是裝飾用的說明文字。你操作一名男の娘,閃避魔物娘的猥褻攻擊。一旦中招,就得用該狀態異常對應的掙脫方式脫身。目前在 1,358 則評價中拿到 4.66/5,銷量 11,256 套,數字很有說服力。長期支持這個社團的玩家提到一個有趣的點:他們早期的作品是回合制,所以「動彈不得」的感覺始終停留在抽象層面。這次改成動作玩法後感受變得很實在,玩家說就是這個轉變讓它脫穎而出。 玩起來如何 這是一款 2D 橫向捲軸動作遊戲,而狀態異常就是戰鬥系統本身。你要閃避猥褻攻擊和各種效果攻擊,所以不是把敵人打倒,就是想辦法溜過去。中招後,你得用該狀態異常對應的掙脫方式脫身。沒能及時掙脫,H 場景就會直接演出來。 RR研究会 過去的作品全都是回合制戰鬥。老玩家一直在講同一件事:你看得出角色陷入危機,但那種「真的動不了」的感受始終很薄弱。橫向捲軸動作解決了這個問題。在平台跳躍中途失去操控權,感覺完全不同,畢竟選單只會結算完就往下走。 狀態異常和動作之間的平衡,是我一直回想的部分。魅惑和黏著在這裡不是隨便湊數的持續傷害。每一種都要求對應的掙脫操作,所以被抓住的瞬間會有種小小的慌張感,而不是單純觸發一段過場。這在以逆推倒和戰鬥交合為核心的魔物工口遊戲裡並不常見。 性癖涵蓋範圍來自 RR 一貫的公開徵集流程,這也解釋了為什麼種類這麼廣。有位評價者特別點名足交和顏面騎乘的內容,說這是它成為心頭好的原因。這款遊戲在 1,358 則評價中平均 4.66 分,銷量 11,256 套。你操作的是男の娘,對手是魔物娘,所以受身男性的設定從頭到尾都很一致。 H 內容 這裡的…

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