《微光地平線與被詛咒的鍛造師》:被她鍛造、束縛、徹底擊潰
用 RPG Maker 做的 femdom 工口遊戲,聽起來就像隨便做做來撈錢的貨色。不過這款賣了 16,202 套,2,464 則評價平均 4.53/5。它是一款 Live2D 地城探索遊戲,帶有 roguelike 隨機樓層和鍛造系統,還有 18 位聲優撐起的全語音陣容。玩家一直拿它的戰鬥跟《不可思議的迷宮》系列比較,而且難度顯然連那個類型的老手都會被電。有個買家提到的細節讓我有點意外:連那些逆推你的雜魚女角都有各自的故事和專屬 CG。這種用心是大多數御姐調教作品完全不會做的,所以我們來看看它實際玩起來如何。
實際玩起來如何
說白了——這就是一款披著 femdom 工口遊戲外皮的 不可思議的迷宮 仿作。地城結構每次進去都會重新生成,所以沒有兩趟是一樣的。核心是回合制方格戰鬥,玩過《風來的西林》的人幾秒就認得出來。Ason 整款都是用 RPG Maker 做的,不過跑起來比我碰過的大多數同人 RPG 都順。
難度相當硬。買家說它難但公平,這跟我摔了十幾趟的經驗吻合。燒掉 墮落度 量表可以放出全螢幕高傷技能,所以一層本來必死的局面還是有機會翻盤。第一次放出那招絕望反擊時,救回了一趟我早就放棄的探索。
魂系成長 讓你的努力能跨趟累積,就算全滅了進度還是留著。鍛造系統 吃素材,而那些素材會很快把道具欄吃光。欄位擴充是實打實的強化路線,玩家很早就把它列為亮點。Ason 後來還加了救援功能,讓陷入苦戰的探索有了真正的救命繩。
在這一大堆地城探索之上,還疊了完整的 Live2D 動態和全語音。同人作品掛 18 位聲優這件事很誇張,2,464 則評價 4.53 分的成績也反映了這點。有個細節讓我有點意外:那些逆推你的普通雜魚女角都有自己的故事,還配上專屬 CG。大多數逆推作品都把雜魚遭遇當塞檔用,這款卻讓每一場御姐調教戲都有實際份量。
H 內容
這款的 H 內容核心是 逆推,而且遊戲對這點毫不含糊。女角掌握主導權,完全對上 Femdom 和 御姐/年上/姐姐 這幾個標籤。墮落度同時也是你的飽足量表,把情色壓力直接綁進戰鬥裡。我很喜歡一款 femdom 工口遊戲 把色色的部分做成機制上真的有承重,而不是丟在旁邊當畫廊。
語音表現是這款拉開差距的地方。18 位女聲優 撐起全語音陣容,所以每一場戲背後都有真正的演技。有位買家特別點名 2D 插畫搭配全語音是亮點。聽御姐型角色用居高臨下的口氣說話,感受完全不同,因為那個演繹真的把支配感演出來了。
買家提到的一點最讓我意外:連普通的雜魚女角都有自己的故事,還配上專屬 CG 原畫,這是大多數地城探索遊戲根本懶得做的。也就是說,你探索途中隨手擦過的那個敵人,背後其實有實際的文本。結果這層脈絡讓逆推內容比一般的隨機遭遇熱得多。
先幫玩家群提個醒。有位評論者說,買這款要抱著「帶情色要素的獨立不可思議迷宮仿作」的心態,而不是純粹的工口遊戲。難度是真的高,所以那些場景是你靠實際跑地城賺來的。我覺得這筆交易可以接受,因為 2,464 則評價 4.53/5 已經告訴你這番苦工是有回報的。想在前十分鐘就把色色內容捧到手上的人,還是去看別款吧。
角色 & 美術
這款的美術核心是 Live2D⟧,這也是你第一眼就會注意到的地方。角色在場景中是真的會動,而不是杵在那裡當靜態 CG。我玩過不少 RPG Maker 作品,畫面就只是換張靜圖而已。這款是有動態的,讓逆推場景的衝擊力強上不少。
角色設計大量採用大姊姊原型,因為姊姊系的氣場本來就跟 femdom 的框架綁在一起。全作的動漫風格插畫維持一致的水準,加上奇幻設定,設計上有很大的變化空間。最讓我意外的是買家一直提到的一點:連普通的雜魚敵人女角都有自己的故事,還配上專屬的 CG。大部分的迷宮探索遊戲都把雜魚當成純粹的素材處理,所以這點真的讓我嚇一跳。
全角色都有完整配音,掛名的聲優名單長到不行。玩家表示整體的完成度遠遠超出同人水準,視覺方面也確實撐得起這個評價。有位評論者特別點出 2D 插畫搭配全語音劇情是加分項。我把迷宮全部跑過一遍之後,覺得美術表現依然禁得起檢驗。
劇情(無雷)
故事背景是一個以鍛造為主題貫穿全篇的奇幻世界,而迷宮就是你花最多時間的地方。地形每次進去都會重新排列,也就是說沒有兩趟探索是一樣的。整段劇情都有配音,這對氣氛的營造幫助非常大。整體調性從頭到尾都很認真。
最讓我意外的地方,跟買家反覆提到的點正好吻合。連在迷宮裡攻擊你的那些普通女角,都有自己的故事,還搭配專屬 CG 呈現。這種東西你幾乎沒在別的地方看過,評論者也是這樣講。他們特別提到世界觀建構和完成度,說你根本猜不到這是同人社團做的。
那劇情到底重不重要?老實說,比我預期的重要多了。有篇評論講得很直白——請抱著「帶有情色要素的獨立迷宮探索遊戲」的心態入手,而不是純工口遊戲。這個定位講得很中肯,而玩家也說敘事有真正的深度,因為它真的會把你拉進去。
優點 & 缺點
優點
- 不思議迷宮式的 roguelike 深度 — 迷宮地形每趟都重新生成,所以每次下潛的體驗都不一樣,不會一直重跑固定地圖
- 全語音、聲優陣容龐大 — 18 位掛名女聲優撐起整段劇情,連配角女主都有口白
- Live2D 動態演出 — 2D 插畫會動,而不是擺在那裡的靜態 CG,玩家把這點和全語音劇情一起拿出來稱讚
- 鍛造系統帶來真實的道具欄取捨 — 鍛造素材會跟其他東西搶背包格子,格數擴充讓「囤貨」變成一個實際要考慮的強化選項
- 墮落計量表同時是戰鬥資源 — 你可以燒掉胃袋計量表換一發全螢幕高傷技能,所以即使快輸的一趟也還有硬幹過去的餘地
- 魂系等級制度當作難度調節閥 — 耐著性子練等就能讓技術較弱的玩家突破卡關點,不必非得精通操作
- 劇情連隨機雜魚都顧到 — 買家很驚訝連普通的雜魚女角都有自己的背景故事和專屬 CG,完成度遠超同人水準
缺點
- 難度偏高 — 一位自稱不思議迷宮老手的玩家承認自己輸過,不過同一位玩家也說難度雖高但「沒有高到不合理」;沒碰過這類型的新手要有撞牆的心理準備
- 先是遊戲,才是工口遊戲 — 有玩家建議入手時要把它當成帶情色要素的獨立不思議迷宮系遊戲,而不是工口遊戲,所以純粹想看 H 內容的人可能會失望
- 道具欄管理很煩 — 鍛造素材跟消耗品、裝備搶同一批格子,在解鎖擴充之前,你在迷宮裡得不斷做丟東西的決定
- 進度依賴刷等 — 魂系等級制度代表卡在難關時的標準解法往往是回頭重刷前面的內容,對只想推進到下一段劇情的人來說會拉長遊玩時間
- 輔助功能是上市後才追加的 — 救援/協助機制是發售後才用更新補上的,所以早期買家等於在沒有安全網的狀態下面對最原始的難度
顧客評論
Myst○ry Dungeon 類的遊戲?聽好,我可是把 Shi○en、Tor○eko、Ch○cobo,連 Poke○on 都玩到爛的老手,別小看我。……對不起,我輸了。難度真的很高。不過也不算不講理,就算快死了,也可以燃燒墮落度(胃部量表)放全螢幕大傷害技能,某種程度上還是能硬幹過去。基本循環是:做武器 → 武器壞掉 → 把壞掉的武器和撿到的素材合成做出下一把。你會想同時帶兩把武器。問題是前期負重少得可憐,裝備中的武器、回復道具、加上武器壞掉時要用的素材,光這些就已經滿了,也就是說根本沒空間帶那種危急時丟向敵人脫身的道具。你可能覺得那種道具不需要,但這裡的女孩子強得離譜,一旦同時出現好幾隻,你就能預見自己的死法了。第二座迷宮還會遇到一個房間裡四隻怪這種狀況,這不叫怪物屋叫什麼……基本戰術就變成:用睡眠藥水放倒一隻,趁機解決另一隻,補血,再收掉剩下的。退到走廊?有些走廊寬達兩格,而且那些女孩子大多用遠程技能。主角可以用靈魂成長,但基於上述理由,我會先加負重。鍛造完能立刻裝備武器的技能也是必備。如果能再多升幾級,難度大概就會落在剛剛好的位置。以我目前大概打完第一座迷宮的進度來說,還是有點偏不講理。習慣之後感覺是能過的。整體來說,這是一款超級好玩的 Myst○ry Dungeon 類遊戲。事實上它好玩到我明明用了不少次 H 場景,卻忘了在評論裡寫任何關於性愛場面的東西!
— SSRa (5.0/5)
2D 插畫搭配全語音劇情 ○
玩過 Mystery Dungeon 系列的人立刻就上手的戰鬥 ○
類魂系的等級成長,所以就算卡關也能靠耐心刷等推進 ○
鍛造用的素材會吃掉道具欄位。不過欄位可以擴充,這點也不錯。單純當成遊戲來看就很好玩,我給高分!情色內容是女性主導那一掛的,我想喜歡女生騎在主角身上的人會很吃這套。還有,胸部很大……真的很大。— 同人ゲームが好きな人 (5.0/5)
這是在開發者追加救援/輔助功能之後才發的評論
這是所謂「Mystery ○ungeon」類型的遊戲。你知道的,就是每次進去迷宮地形都會變,所以每一趟的體驗都不一樣的那種。先講結論:買之前請把它當成「帶有情色要素的獨立製作 Mystery Dungeon 類遊戲」,而不是「工口遊戲」。
原因是,隨著關卡推進,通關一座迷宮所需的時間是指數成長的。強化要花的時間、迷宮本身的長度、越來越高的難度,全部都是。相對地,情色內容每關只以固定速度增加。所以越往後推,你看到的越是重複使用的情色場景。迷宮從中期開始也會堆疊各種不講理的要素(嗯,我想 Mystery ○ungeon 類遊戲本質上就是這樣。可是在工口遊戲裡,你不會預期情色內容退居二線、自己得認真硬啃玩法吧?)。像是會把整層樓的牆壁全部消掉的即死級陷阱,讓那一層的所有敵人筆直朝你衝過來。或是你沒做準備,就被雜魚單方面硬直鎖到 Game Over。又或是被好幾隻敵人在近距離和遠距離同時包夾痛毆,然後突然被傳送到一大群怪的正中間。諸如此類。有了救援功能,就算碰到那種場面也能整個「我超強———!!!」下去。不過每用一次都會跑大約 5 秒的動畫(可以 2 倍速)。在救援功能出現之前,我打到第 3 關花了 20 小時。第 4 關用救援功能玩只花了不到 2 小時。其中一部分是因為我走了一條很花時間的支線。那大概就是遊戲中期,也就是說除了情色內容以外的東西都很吃時間。所以請抱著「我要買一款獨立製作的 Mystery ○ungeon 遊戲」的心態入手,而不是衝著情色內容來。我幾乎沒玩過 Mystery ○ungeon 類的遊戲,但這款的完成度讓我很佩服。不過因為我是為了情色內容才買的,供需錯位的感覺還蠻強烈的……
— 疎開 (4.0/5)
不管是玩法、世界觀還是劇情,都是相當出色的一款遊戲。故事有真正的深度,所以很快就能把你拉進去。整體完成度高到讓人完全看不出這是同人遊戲。最讓我驚訝的是一般根本不會被描寫出來的部分:連那些以普通雜魚身分攻擊你的女孩,都各自有自己的故事,還配上專屬的 CG。她們「不只是敵人」而已。你會詳細了解她們的背景和個性,於是更深地被拉進這個世界。玩法和畫面同樣優秀,而那個雖然末世卻很美的舞台,替故事鋪了一層華麗的底色。層層堆疊的敘事、身為遊戲本身的樂趣、讓每個角色都發光的個別背景故事、H 場景的品質,全部都是頂尖水準。做得細膩到讓人開始擔心賣這個價錢真的沒問題嗎,所以我很希望大家都親自去體驗一次這個故事。
— saguyaka (5.0/5)





