English繁體中文

Tirysia 評測:狀態異常讓每場魔物戰都變成陷阱

說真的,這款魔物工口遊戲讓我有點意外。這是一款 2D 橫向捲軸動作遊戲,魅惑、黏著這類狀態異常才是真正的威脅,不只是裝飾用的說明文字。你操作一名男の娘,閃避魔物娘的猥褻攻擊。一旦中招,就得用該狀態異常對應的掙脫方式脫身。目前在 1,358 則評價中拿到 4.66/5,銷量 11,256 套,數字很有說服力。長期支持這個社團的玩家提到一個有趣的點:他們早期的作品是回合制,所以「動彈不得」的感覺始終停留在抽象層面。這次改成動作玩法後感受變得很實在,玩家說就是這個轉變讓它脫穎而出。

玩起來如何

這是一款 2D 橫向捲軸動作遊戲,而狀態異常就是戰鬥系統本身。你要閃避猥褻攻擊和各種效果攻擊,所以不是把敵人打倒,就是想辦法溜過去。中招後,你得用該狀態異常對應的掙脫方式脫身。沒能及時掙脫,H 場景就會直接演出來。

RR研究会 過去的作品全都是回合制戰鬥。老玩家一直在講同一件事:你看得出角色陷入危機,但那種「真的動不了」的感受始終很薄弱。橫向捲軸動作解決了這個問題。在平台跳躍中途失去操控權,感覺完全不同,畢竟選單只會結算完就往下走。

狀態異常和動作之間的平衡,是我一直回想的部分。魅惑黏著在這裡不是隨便湊數的持續傷害。每一種都要求對應的掙脫操作,所以被抓住的瞬間會有種小小的慌張感,而不是單純觸發一段過場。這在以逆推倒和戰鬥交合為核心的魔物工口遊戲裡並不常見。

性癖涵蓋範圍來自 RR 一貫的公開徵集流程,這也解釋了為什麼種類這麼廣。有位評價者特別點名足交和顏面騎乘的內容,說這是它成為心頭好的原因。這款遊戲在 1,358 則評價中平均 4.66 分,銷量 11,256 套。你操作的是男の娘,對手是魔物娘,所以受身男性的設定從頭到尾都很一致。

H 內容

這裡的 H 內容圍繞著狀態異常打轉,而這個架構正是這款魔物工口遊戲與眾不同的地方。你在跑圖途中吃到一發猥褻攻擊,遊戲就會把你鎖在裡面。想脫身就得做出對應該狀態異常的特定反制。失敗的話,場景就直接在你身上演完。

逆推倒基本上主導了一切。男の娘、受身男性、非人魔物娘這些標籤全都掛在這部作品上,方向大概猜得出來。戰鬥交合也明明白白列在類型清單裡。遊戲的情境設計都建立在「魅惑」「黏著」這類狀態異常上。有位買家把性癖的廣度歸功於社團一貫的公開徵集,這確實說明了多樣性從何而來。

足交內容有收錄,而且有位評價者特別提到——包含用腳做臉部的部分。誘惑標籤也不是掛好看的。敵人會先用嬌媚的攻勢把你磨一輪,實體的部分才跟上。再加上ゆきマルシェ的語音演出和配樂在撐場面。

老粉絲注意到的重點是這個:RR研究会 早期的作品是回合制戰鬥,所以「我真的動不了」那種感受始終很淡。改成橫向捲軸動作後徹底改變了這一點。玩家形容現在的無力感真實太多了,1,358 則評價 4.66/5也印證了他們的說法。

角色 & 美術

美術出自 RR研究会 之手,插畫和劇本都由他們包辦,這種一人一手的做法看得出來。角色設計完全押在男の娘這個方向上。主角的設定本身就是柔弱又惹人憐愛。敵人設計則走魔物娘路線,很適合一款以「怪物壓制少年」為核心的魔物工口遊戲。有位買家特別提到角色很可愛,這個說法和點陣圖在動起來時的樣子完全吻合。

橫向捲軸動作代表美術得在點陣圖的尺度下也撐得住,不能只靠靜態 CG。「魅惑」「黏著」這類狀態異常各有各的掙脫方式,所以你手忙腳亂想脫身的同時,視覺上的壓迫感也一路累積。玩過這個社團早期回合制作品的買家說,這次的轉變讓無力感強烈太多。即時看著它演出來,跟讀戰鬥紀錄的感受完全不同,這點我完全同意。

性癖的多樣性是玩家點名的另一件事。社團透過公開徵集收集內容,有位評價者形容成果的組合相當豐富鮮明。足交和顏面騎乘的素材得到具體的稱讚。這種大雜燴式的做法,讓視覺內容橫跨了各種魔物娘和誘惑情境。1,358 則評價平均 4.66 分,代表美術打中了大多數買家,畢竟他們一路都給了高分。

劇情(無雷)

這裡的設定簡單得很清爽。你操作一名少年,被丟進一條滿是飢渴生物的橫向捲軸關卡。每個敵人都想把你困住、榨乾你、擊潰你的意志。整個賣點就是這樣,而且老實說,遊戲自己也很清楚。

聽好——這就是個藉口式的劇情,而我這麼說是在稱讚它。劇本的功夫都花在情境設計上,而不是設定資料的傾倒。有位長期關注這個社團的玩家指出,早期作品跑的是回合制戰鬥,所以「真的動不了」的感受始終很淡。改用橫向捲軸動作,比任何劇本都更能把故事說出來,這是事實。

調性上,遊戲走的是俏皮而不是陰鬱。魔物娘會逗你、誘惑你、玩弄你,而不是單純地威脅你。有位買家提到性癖的組合來自社團一貫的公開徵集,這也解釋了那種散彈式的魅力。玩了幾關之後,我就不再期待劇情上的收束,單純享受這段過程。結果證明,這款魔物工口遊戲的 4.66 分是靠氛圍和機制掙來的,不是劇情。

優點 & 缺點

優點

  • 狀態異常系統帶動整個玩法 — 魅惑、黏液之類的效果各自有專屬的掙脫方式,所以解除狀態是真正要操作的機制,而不是播個過場動畫就結束
  • 橫向捲軸的形式把那種無力感表現得很到位 — 長期支持這個社團回合制作品的買家說,改成即時動作之後,終於做出了以前幾款只沾到邊的「真的動不了」的感覺
  • 敵人可以打,也可以閃 — 玩家形容推進的方式是閃避猥褻攻擊,然後選擇打倒敵人或是直接溜過去,所以戰鬥並不是唯一的前進手段
  • 有語音演出,配上原創配樂 — 本作收錄語音,音樂則是由ゆきマルシェ製作而非罐頭音源,所以狀態異常場景在畫面之外還有聲音撐場
  • 性癖內容來自公開徵集 — 社團會向玩家募集需求,回頭買續作的人特別點名足交相關內容和魔物娘橋段是這個流程的成果
  • 偽娘受身主角貫徹到底 — No Reverse 標籤全程成立,被動的男性視角不會做到一半就翻轉
  • 在相當規模下依然獲得好評 — 1,358 則評論拿到 4.66/5,銷量 11,256,以動作類型的同人遊戲來說,這種一致性相當少見

缺點

  • 動作技術會擋住工口內容 — H場景是被打中和掙脫失敗時才觸發,所以平台跳躍玩得好的人反而看不到自己花錢買的東西,而手殘的人又會卡在過不去的關卡
  • 掙脫輸入會打斷場景 — 每種狀態異常都要在時間內用指定方式掙脫,意思是你正想好好看的那些片段,得一邊狂按按鍵一邊看
  • 性癖取向偏窄 — 標籤列表和評論者點名的重點都集中在足部play、逆強姦和受身男性的情境,所以不吃偽娘系femdom這一掛的人,這裡沒什麼東西
  • 遭遇戰就是同一個循環反覆 — 吃猥褻攻擊、中狀態異常、掙脫,變化來自抓住你的是哪個女孩,而不是來自新的機制

使用者評論

我最近其實不太寫評論,先說聲抱歉,但這款真的太讚了!!RR研究会的作品我每一款都玩過。而且狀態異常和動作之間的平衡做得很好。話說回來,可愛的角色一個個登場,最重要的是,我愛的那些東西這裡多到爆。足交。被腳伺候臉。這樣算下來,這輕輕鬆鬆就是我今年的最愛,看起來也會是我心目中RR研究会的歷代第一。(講太多會爆雷所以我沒辦法多說。不過,第一個出場的女孩我已經完全淪陷了。她從頭到尾可愛到犯規。而且我愛她。)

抱歉一直在講我個人的性癖。還有,如果你覺得自己可能跟我同好,我非常推薦。(其他方面的話,建議去看那些解說得比我仔細的人寫的評論。)

— M豚野郎 (5.0/5)

RR研究会到目前為止的遊戲都是回合制戰鬥。你看得出來女孩們正在對你為所欲為,只是那種「真的動不了」的感覺一直很淡。這次主軸放在橫向捲軸動作玩法上,意思是那種「被吃掉」的感覺可以品嚐得更深。已經變成一部傑作了。而且照慣例公開徵集蒐集來的性癖大集合,畫面看了相當震撼。不只一兩個讓我心想「原來還有這種性癖啊?」

我覺得這已經成為一部能讓人真正意義上體驗到「被女孩們吃掉、被玩弄的感覺」的頂級作品。

嗯嗯嗯嗯嗯,太愛了。

— qaz@@@ (5.0/5)

這是一款2D橫向捲軸動作遊戲。基本上是閃避敵人的猥褻攻擊和狀態異常攻擊來推進,這樣才能打倒它們或是溜過去。一旦吃到猥褻攻擊或中了狀態異常,就得用該狀態專屬的方式掙脫。要是來不及逃脫或解除的話……

工口內容包含戰鬥中H場景、敗北H場景。還有一些劇情事件場景。本作同樣每個角色都是全動畫,加上超過50種敵人——份量非常龐大。有些角色的敗北場景還有專屬情境,這樣算下來工口內容的量已經到誇張的程度。經典的拘束和魅惑效果都有,還有操弄你戀愛感情的、那種10%「來真的」版本的時間停止,甚至還會被變成公主。等著你的是五花八門的狀態異常。操作按鍵相當多,所以調整方向是給多少有點動作遊戲經驗的人。話雖如此,遊戲附了Very Easy難度和「復活後變強」的功能,所以動作遊戲真的很不行的人最後也還是能通關。不過另一方面,也有高難度模式。等你習慣了、不太會輸之後,可以把難度調上去,故意去被玩爛。敵人的行動模式也會改變,意思是你可以用相當新鮮的感覺再去被撂倒一次。

— 疎開 (5.0/5)

你可能也會喜歡

Hentai Libro-chan
Written by
Hentai Libro-chan

Hentai Libro-chan is the curator behind Hentai Wisdom. With years of deep-diving into doujin, eroge, and everything in between, she reviews adult content with one guiding question: is it actually fappable? Expect honest, no-nonsense takes on art, story, and raw appeal.

View all 215 articles →