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Yarimon Master:用作弊招式把她們全部攻略!——完整評測

如果寶可夢有 R-18 模式會怎樣?這就是 Yarimon Master(ヤリステメスブター)的核心賣點。這款由社團 Bosom Studio(にゅう工房)製作的正統派怪物收集 RPG,每一場訓練家對戰的勝利都會給你非常直白的獎勵。銷量突破 12 萬套,在 DLsite 上獲得 26,000 則以上評論、平均 4.8/5 分,還推出了專屬 DLC 擴充包——這絕對不是隨便做做的工口遊戲,而是近十年最受好評的同人 RPG 之一。以下是原因。

遊戲玩法:獨特之處在哪

本質上,Yarimon Master 是一款用 RPG Maker 做出來的 GBA 世代寶可夢複製品——但這個說法實在太低估它了。遊戲裡有 151 隻可收集的怪物(Yarimon),每一隻都有專屬像素圖與角色檔案。你可以在世界地圖上探索、捕捉野生 Yarimon、組建隊伍,並挑戰訓練家成為冠軍。像素美術把紅寶石/藍寶石的味道抓得非常準,一開場就直接勾起懷舊感。

但真正讓它跟其他寶可夢複製品拉開差距的,是 作弊衝撞(Cheat Tackle)——一招保證先制、命中率 100%、一擊必殺的技能,在普通難度下每場戰鬥可使用一次(簡單難度無限次,給只想看 H 場景的人)。光是這個機制,就把原本可能淪為無腦練功的過程變成了真正的取捨:你要立刻秒掉對方最強的怪物,還是把作弊衝撞留給後面更硬的對手?

Yarimon Master battle screen showing Cheat Tackle attack - Pokemon-style RPG combat
作弊衝撞的實戰畫面——每場戰鬥保證一次必殺,讓每一戰都變成策略謎題。

開發者可說是卯足了勁,把寶可夢和工口 RPG 常見的摩擦點通通拿掉。野生 Yarimon 一定抓得到(沒有那種看運氣丟球的鬼東西),技能隨時可以自由更換,還有防通膨系統避免後期變成無聊的碾壓。日本玩家的評論一致稱讚這款的完成度,不少人說它更像商業作品而不是同人企劃。

Yarimon Master overworld map - GBA-style pixel art village with party display
GBA 風格的像素世界地圖。你的 Yarimon 隊伍隨時顯示在左側欄。

為什麼讓人有慾望

遊戲的核心規則一句話就講完了:打贏女訓練家,就有 H 場景。這套「勝利即獎勵」的循環,讓每一次訓練家遭遇都變成前戲——你不只是為了推進度而戰,而是為了解鎖下一個女孩而戰。而且登場的是 66 位不重複的女性角色,豐富程度相當驚人。

yarimon master review - H-scene with Teresa showing animated CG art style
每擊敗一位訓練家,就會解鎖專屬的動畫 H 場景與完整 CG。

H 內容走的是「速食連發」路線。這裡不是給你幾段又臭又長的場景,而是 將近 100 段動畫場景(228 張 CG 基礎圖、5,000 幀以上的動畫),隨著進度快速輪替。有位日本玩家形容它像「立食蕎麥麵」——一個接一個女孩快速吃過去。每打贏一場就是新角色、新體型、新情境。如果你是那種看同一段場景 loop 就會膩的人,這款根本就是為你做的。

yarimon master review - H-scene with Mizuki in cowgirl position
每個角色都有各自獨立的設計與場景——完全沒有重複使用的姿勢。

角色設計橫跨的範圍很廣——從可愛系訓練家到熟女,每一位視覺個性都很鮮明。類型標籤包含 野外性愛、催眠/洗腦、兩情相悅、處女 等情境,所以除了角色設計之外,情境本身也有實打實的變化。以同人 RPG Maker 作品來說動畫品質相當紮實,而且每一段場景都有自己的原創圖,不是拿舊姿勢回收再利用。遊戲還內建 畫廊/收藏系統,解鎖過的場景都能隨時回味。

yarimon master review - H-scene with Athena showing character variety
66 位女主角從可愛到成熟都有——每一位都有完全獨立的原創圖與情境。

有一點要先講:這些場景走的是「贏家通吃」的支配向幻想。整個設定本來就是單方面的——你打贏她們,她們就是你的。如果這個前提對你的胃口,那麼這款在同類型作品裡的量與變化度是無人能敵的。

角色 & 美術

美術方向玩了一手很聰明的雙重身分。世界地圖與戰鬥採用 GBA 風格像素圖 看起來根本就像一款失落已久的 Game Boy Advance 遊戲,而 H 場景和劇情過場則切換成完整的動畫風格 CG 插畫。這種反差意外地相當有效——復古的遊戲玩法讓高品質 CG 的登場感覺像是真正的獎勵。

66 位女角色可不是換個配色就交差。每個人都有自己的設計、戰鬥對話中的個性台詞,以及專屬的場景插圖。怪物設計(Yarimon)同樣有創意——151 隻原創生物,在如此龐大的陣容下仍然各具特色。喜歡全破的玩家會有得忙,遊戲內建 Yarimon 圖鑑和場景收集進度可以慢慢蒐集。

劇情(無雷)

這裡就是 Yarimon Master 真正讓所有人跌破眼鏡的地方。一開始只是輕鬆的寶可夢惡搞,卻逐漸揭露出底下藏著 更黑暗、更嚴肅的敘事。不劇透的前提下可以說,遊戲織入了一條牽涉神秘實驗的陰謀線,而那個威脅遠遠超出了怪物對戰的世界。

Yarimon Master story cutscene - dramatic manga-style scene
劇情走向出乎意料地黑暗——這絕不只是一款拿劇情當藉口的黃遊。

有位評論者把它的敘事比作 Final Fantasy 等級的野心,並指出結局帶來了「劇場版寶可夢電影」那種等級的情感衝擊。粗俗的設定和認真到不行的敘事之間那種調性落差,正是它的魅力之一——你抱著看爛作的心態進去,結果真的被感動出來。

優點 & 缺點

優點

  • Cheat Tackle 機制 讓每場戰鬥都成為策略抉擇,而不是無腦刷等
  • 151 隻 Yarimon + 66 位女主角 —— 以同人作品來說內容量相當驚人
  • 約 100 個動態 H 場景 ,每位角色都有專屬插圖
  • 細緻的體驗優化 —— 捕捉不看運氣、招式可自由更換、聰明的等級調整
  • 意外紮實的劇情 ,已經超越「藉口劇情」的層次
  • 主線 4-8 小時,全要素破關 11 小時以上——CP 值極高
  • 支援多語言(日、英、中、韓)

缺點

  • 單一 H 場景偏短 —— 廣度優先於深度(所謂「立食蕎麥麵」式的取捨)
  • 沒有全語音 —— v4.00 加入了喘息音效,但沒有配音台詞
  • 場景變化偏少 —— 大多遵循「打倒後支配」的固定套路
  • 動畫水準紮實但稱不上 AAA 品質(畢竟是 RPG Maker 同人作品)

使用者評價

這款我期待很久了,結果完全沒讓人失望——絕對是神作。Cheat Tackle 系統設計得很天才:身為玩家,你的直覺會想要「不用它」把全部打過去,而遊戲把這種玩法回饋得剛剛好。我花了大約 11 小時把怪物和場景全部收集完。玩起來有趣、設計細緻、H 內容也很棒——完美的一款遊戲。

— はにーはにー(5/5)

寶可夢風格的遊戲,光跑主線的話很快就結束了,但要集滿 151 隻 Yarimon 就得把每張地圖的每個角落都翻過一遍。Cheat Tackle 系統對玩家非常友善——簡單難度下可以無限次使用,野生遭遇戰變得輕鬆無比,很適合快速練等。訓練家等級上限的設定聽起來很綁手綁腳,但正常玩下來其實完全不構成問題。氣氛雖然歡樂,劇情卻偏嚴肅。H 內容從頭到尾都很紮實。

— トタテ(4/5)

Hentai Libro-chan
Written by
Hentai Libro-chan

Hentai Libro-chan is the curator behind Hentai Wisdom. With years of deep-diving into doujin, eroge, and everything in between, she reviews adult content with one guiding question: is it actually fappable? Expect honest, no-nonsense takes on art, story, and raw appeal.

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